Introducción al rigging para animación

Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Character TD y rigger

Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018

Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano

  • 98% valoraciones positivas (224)
  • 4240 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés

Aprende a crear los controles básicos de un personaje humano

Jose Antonio Martín –director técnico de personajes y rigger– ha trabajado en grandes producciones como Gravity, Terminator Genesis, Suicide Squad o Ghost in the shell, especializándose en la creación de assets. Como rigger se ocupa de la creación de la estructura de control de modelos 3D que permite a los animadores dar vida a y mover con facilidad y naturalidad todo tipo de personajes, vehículos, objetos, accesorios...

En este curso te enseñará a crear un esqueleto y una estructura de control partiendo del modelo 3D de un personaje, lo que se suele denominar un “puppet”. Aprenderás las bases para la creación de un rig completo para un personaje humano: rig de piernas, brazos, torso, manos y cabeza; y verás, también, como hacerlo funcionar en conjunto.

Y si quieres dar un paso más, puedes complementar este curso con Rigging y deformación de un personaje y Técnicas avanzadas de rigging y deformación, también impartidos por Jose Antonio Martin Martin, donde podrás dar un paso más en la técnica del rigging y dominar las dinámicas en animación.

Leer más ↓

¿Qué aprenderás en este curso online?

37 lecciones & 11 recursos adicionales

  • 98% valoraciones positivas (224)
  • 4240 estudiantes
  • 37 lecciones (6h 25m)
  • 11 recursos adicionales (7 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

¿Cuál es el proyecto del curso?

Realizarás una pequeña animación en la que se mostrará el rigging de tu personaje.

Proyectos de estudiantes del curso

¿A quién está dirigido este curso online?

Animadores, riggers, diseñadores 3D y cualquier persona con interés en el mundo de la animación que quiera aprender a realizar el rig de un personaje bípedo.

Requisitos y materiales

No son necesarios conocimientos previos de 3D, animación o rigging, ya que Jose Antonio explicará todos los conceptos desde lo más básico, sin embargo, sí es recomendable haber utilizado previamente Autodesk Maya.

Con respecto a los materiales, necesitarás un ordenador en el que deberás tener instalado Autodesk Maya (aunque los conceptos que se explicarán durante el curso pueden ser aplicables a otros software 3D).


Opiniones

4240 Estudiantes
224 Opiniones
98% Valoraciones positivas

Jose Antonio Martin Martin

Profesor Plus
Character TD y rigger

Jose Antonio Martín ha sabido conjugar su formación como Ingeniero Técnico de Software de Sistemas con su pasión por la animación convirtiéndose en Character TD y rigger. Lleva casi una década dedicándose a la creación de assets y trabajando como rigger de personajes en empresas como Framestore o MPC donde ha participado en películas como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell, entre otras.


Contenidos

  • U1

    Introducción

    • Presentación
    • Influencias
  • U2

    Nociones básicas

    • Qué es un rigger
    • Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 1
    • Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 2
    • Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 3
    • Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 4
    • Joints, controles, constraints y otros elementos básicos 5
    • Diferencias entre animar en IK y FK en Maya
  • U3

    Creación del esqueleto

    • Colocación de los joints 1
    • Colocación de los joints 2
    • Colocación de los joints 3
    • Colocación de los joints 4
    • Chequear la orientación de los joints
  • U4

    Rig de las piernas

    • Preparación
    • Creación pierna FK
    • Creación pierna IK 1
    • Creación pierna IK 2
    • Creación pierna IK 3
    • Creación IK/FK Switch
    • Detalles finales
  • U5

    Rig de los brazos

    • Preparación
    • Creación brazo FK
    • Creación brazo IK
    • Creación IK/FK Switch
    • Creación rig de mano y dedos
    • Detalles finales
  • U6

    Rig del torso

    • Preparación
    • Creación espina FK
    • Creación espina IK
    • Creación IK/FK Switch
    • Creación rig de cuello y cabeza
    • Creación del control de la cadera
  • U7

    Finalización del rig

    • Limpieza de la escena
    • Conectar el modelo al rig
    • Revisar escala del rig
    • Space Switches
  • PF

    Proyecto final

    • Introducción al rigging para animación

Qué esperar de un curso de Domestika

  • Aprende a tu ritmo

    Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.

  • Aprende de los mejores profesionales

    Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

  • Conoce a profesores expertos

    Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

  • Certificados
    Plus

    Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.

  • Ponte en primera fila

    La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.

  • Comparte conocimientos e ideas

    Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.

  • Conecta con una comunidad creativa global

    Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.

  • Realiza cursos profesionalmente producidos

    Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.


Preguntas frecuentes

Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros estudiantes y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.

La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.

Los cursos se dividen en diferentes unidades, cada una de ellas incluye lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los estudiantes del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.

Puedes canjear un curso que te han regalado accediendo a la página de canjeo donde podrás introducir el código de regalo que te han proporcionado.

Si eres Plus, cuando completes un curso que hayas comprado recibirás tu certificado personalizado al instante. Puedes ver todos tus certificados yendo a la sección Certificados de tu perfil. Podrás descargar los certificados en PDF y compartir el enlace online. Saber más sobre los certificados.
Introducción al rigging para animación. Un curso de 3D y Animación de Jose Antonio Martin Martin

Introducción al rigging para animación

Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
  • 98% valoraciones positivas (224)
  • 4240 estudiantes